Comment Agrandir des Animés et des Illustrations Numériques Sans Flouter les Contours
Les agrandisseurs de photos ajoutent du grain et de la texture dont l'art numérique n'a pas besoin. Voici comment agrandir des anime et des illustrations tout en gardant chaque ligne et zone de couleur unie nettes.
J'ai ruiné une commission le mois dernier. Quelqu'un m'a payé pour dessiner son DnD faire la fête dans un style anime. J'y ai passé environ douze heures. La ligne l'art était propre, les couleurs étaient plates et vibrantes, chaque personnage était exactement comment ils l'ont décrit. La toile finale mesurait 2 000 x 2 000 pixels. Ils voulaient l'imprimer sous forme d'affiche.
Une image de 2 000 x 2 000 à 300 DPI s'imprime à 6,6 pouces. Pour une affiche, vous je veux au moins 11 pouces. J'avais donc besoin de l'upscaler. Je l'ai parcouru un upscaler photo standard à 4x et a envoyé le résultat au client. Ils envoyé un e-mail une heure plus tard pour demander pourquoi l'image avait l'air granuleuse et le les lignes étaient floues.
J'avais utilisé un upscaler photo sur l'art numérique. Le modèle a vu mon propre, zones de couleur plates et j'ai pensé qu'il devait manquer des détails. Donc il a ajouté bruit. Faux grain de film. Texture là où il aurait dû y avoir du solide couleur. Mon dessin au trait net a été anticrénelé en bords doux et flous par un modèle qui pensait que je voulais une photo.
Le problème des données de formation
Les upscalers de l’IA apprennent de leurs données de formation. Nourrir des millions de modèles photographies du monde réel et il apprend que les images convaincantes contiennent modèles de bruit naturels. Grains de film. Bruit du capteur. De subtiles variations dans texture sur les surfaces. Ce sont toutes des choses que vous voulez dans une photographie. Ils donnent l’impression que c’est réel.
L’art numérique et l’anime sont à l’opposé. Des lignes épurées. Zones de couleurs plates. Simplicité intentionnelle. Quand un upscaler formé en photo rencontre un appartement ciel bleu sur fond anime, on ne voit pas de choix artistique. Il voit les informations manquantes. Et il remplit ces informations manquantes avec bruit.
J'ai testé cela systématiquement après le désastre de la commission. j'ai pris le même illustration 2000x2000 et je l'ai parcouru à travers cinq upscalers. Les upscalers photo généraux ont tous introduit du grain visible dans les zones de couleurs plates. Les bords du dessin au trait variaient légèrement doux à sensiblement flou. L'un d'entre eux a introduit les bandes de couleurs dans ce qui avait été un ciel au dégradé doux.
L'upscaler d'anime fait quelque chose de différent
Real-ESRGAN a une variante qui a été spécifiquement formée sur les anime et ensembles de données d’illustration numérique. Ce modèle a appris que les zones de couleurs plates sont censés être plats. Ces bords durs sont censés rester durs. Que vous n’ajoutez pas de grain à un personnage cel shaded.
Lorsque j'ai exécuté la même illustration sur le modèle animé à 4x, le la différence était le jour et la nuit. Les lignes sont restées nettes. Les aplats de couleurs est resté à plat. Le dégradé dans le ciel d'arrière-plan est resté lisse, sans baguage. La sortie 8 000 x 8 000 ressemblait à une version plus grande du originale, pas une photographie essayant de s'échapper de l'intérieur de mon œuvre.
J'ai envoyé la nouvelle version à mon client. Ils l'ont imprimé à 24 pouces et m'a envoyé une photo encadrée sur leur mur. Aucune plainte concernant les céréales ou flou.
Comment améliorer l'art numérique de la bonne manière
Première étape. Sachez de quelle taille vous avez besoin. Pour l'affichage Web sur des écrans haute résolution, un haut de gamme 2x suffit généralement. Il double les dimensions linéaires et rend l'image nette sur les écrans Retina. Pour l'impression, déterminez votre taille cible et travaillez à rebours. Une impression 11x14 pouces à 300 DPI a besoin de 3300x4200 pixels. Si votre source est de 2000x2000, vous avez besoin d'au moins un 2x haut de gamme pour y arriver.
Deuxième étape. Utilisez le bon modèle. Si votre art est de style anime, cel shaded, ou vectoriel comme avec des couleurs plates, utilisez l'upscaler spécifique à l'anime. Si votre art numérique est plus pictural avec beaucoup de texture et de pinceau coups, l'upscaler photo général pourrait en fait convenir. L'essai est simple. Après la mise à l'échelle, effectuez un zoom sur une zone de couleur plate à 100 %. Si vous voyez du grain ou du bruit qui n'était pas dans l'original, vous avez utilisé le mauvais modèle.
Troisième étape. Exporter au format PNG. Je ne saurais trop insister sur ce point. JPEG la compression introduit des artefacts qui deviennent visibles lors de la mise à l'échelle. Ces artefacts sont amplifiés à des résolutions plus élevées. Conserves PNG chaque pixel exactement tel que l’IA l’a produit. Pour le Web, vous pouvez convertir en WebP plus tard pour les fichiers de plus petite taille. Mais votre fichier maître doit toujours être PNG.
Le coût sur ClarifyPix est de 2 crédits pour 2x et de 4 crédits pour 4x. Le traitement prend cinq à huit secondes dans les deux cas.
Une note sur le pixel art
Le pixel art est le seul cas où la mise à l’échelle de l’IA est définitivement une erreur outil. Le pixel art repose sur des bords durs et délibérés à un endroit spécifique. résolution. Les upscalers de l’IA tenteront de lisser ces bords en courbes et des dégradés, ce qui détruit toute l'esthétique.
Pour le pixel art, utilisez l'interpolation du voisin le plus proche en nombre entier multiples. 2x, 4x, 8x. Cela préserve parfaitement chaque bord dur. N'importe lequel l'éditeur d'images peut le faire. Photoshop, GIMP, même l'aperçu intégré application sur la plupart des systèmes d’exploitation. Vous n'avez pas besoin d'IA pour ce problème spécifique travail, et son utilisation aggravera votre pixel art.
Et si vous n'aviez qu'un upscaler général ?
Tout le monde n’a pas accès à un modèle spécifique à l’anime. Si vous avez seulement un upscaler photo général, il existe une solution de contournement. Ce n'est pas parfait mais c'est mieux que rien.
Améliorez votre art avec le modèle général. Ensuite, ouvrez le résultat dans n'importe quel éditeur d'images et appliquez un filtre médian très léger ou un flou de surface à juste les zones de couleurs plates. Masquez le dessin au trait pour que le filtre soit uniquement affecte les régions de couleur. Cela supprime la majeure partie du grain de l'upscaler. ajouté tout en gardant les lignes nettes. Cela ajoute environ cinq minutes de travail manuel par image. Ce n'est pas idéal, mais cela récupère la sortie si le le modèle animé n’est pas disponible.
Si vous faites de l'art numérique et que vous avez été frustré par les upscalers qui donnent à tout un aspect granuleux et doux, essayez le spécifique à l'anime modèle. Il existe exactement pour cette raison. Vos lignes méritent de rester pointu.