ClarifyPix
ブログに戻る

アニメやデジタルイラストを線をぼかさずに拡大する方法

フォトアップスケーラーは、デジタルアートには不要な粒状感やテクスチャーを加えます。ここでは、すべての線や塗りつぶしの色の領域をきれいに保ちながら、アニメやイラストを拡大する方法を紹介します。

ClarifyPix Team2026-03-26

先月コミッションを台無しにしてしまいました。 誰かが私にお金を払って DnD を描いてくれました アニメスタイルのパーティー。 これに約12時間を費やしました。 ライン アートはきれいで、色はフラットで鮮やかで、どのキャラクターも魅力的でした。 まさに彼らが説明したとおりです。 最終的なキャンバスは 2000x2000 ピクセルでした。 彼らはそれをポスターとして印刷したいと考えていました。

300 DPI の 2000x2000 画像は 6.6 インチで印刷されます。 ポスターの場合、あなたは 最低でも11インチは欲しい。 そのため、スケールアップする必要がありました。 私はそれを実行しました 標準の写真アップスケーラーを 4 倍に設定し、結果をクライアントに送信しました。 彼らは 1 時間後、画像が粗く見える理由と、 線がぼやけていました。

私はデジタル アートにフォト アップスケーラーを使用していました。 モデルは私のきれいなところを見て、 平坦な色の領域があり、ディテールが欠けているに違いないと考えられました。 それで追加しました 騒音。 偽のフィルムグレイン。 ソリッドであるべき部分のテクスチャ 色。 私のシャープな線画はアンチエイリアス処理され、柔らかくぼやけたエッジになっていました 写真が欲しいと思ったモデルさんによる。

トレーニングデータの問題

AI アップスケーラーはトレーニング データから学習します。 モデルに何百万ものフィードを与える 現実世界の写真を分析すると、説得力のある画像には次のような内容が含まれていることを学習します。 自然なノイズパターン。 フィルム粒子。 センサーノイズ。 微妙なバリエーション 表面全体のテクスチャ。 これらはすべて写真に撮りたいものです。 彼らはそれを本物のように見せます。

デジタルアートとアニメは逆です。 きれいなライン。 平らな色の領域。 意図的なシンプルさ。 写真の訓練を受けた高級業者がアパートに遭遇したとき アニメの背景に青い空、芸術的な選択は見当たりません。 それ 不足している情報が表示されます。 そして、不足している情報を次のもので埋めます。 騒音。

委員会の惨事の後、私はこれを体系的にテストしました。 私は、 同じ 2000x2000 のイラストを 5 つの異なるイラストで実行しました 高級業者。 一般的な写真アップスケーラーはすべて、目に見える粒子を導入しています。 平らな色の領域。 線画のエッジはわずかから 柔らかいものから著しくぼやけたものまで。 そのうちの 1 つは、カラーバンディングを導入しました。 滑らかなグラデーションの空だったもの。

アニメのアップスケーラーは何か違うことをする

Real-ESRGAN にはアニメに特化してトレーニングされたバリアントがあり、 デジタルイラストのデータセット。 このモデルは、平らな色の領域を学習しました。 平らであるはずです。 硬いエッジは硬いままであるはずです。 セルの陰影のあるキャラクターに粒子を追加しないこと。

同じイラストをアニメ モデルで 4x で実行すると、 違いは夜と昼でした。 線は鮮明なままでした。 フラットカラー 平らなままだった。 背景の空のグラデーションは滑らかなままで、 バンディング。 8000x8000 の出力は、 私の作品の内側から逃げようとする写真ではなく、オリジナルです。

新しいバージョンをクライアントに送りました。 24インチで印刷したのですが、 壁に額装した写真を送ってくれました。 穀物に関しては一切の不満はありません またはぼかします。

デジタルアートを正しい方法でアップグレードする方法

ステップ 1。 必要なサイズを知ってください。 高 DPI 画面での Web 表示の場合、 通常は 2 倍のアップスケールで十分です。 直線寸法が 2 倍になり、 Retina ディスプレイ上で画像を鮮明に表示します。 印刷する場合は、次のことを考えてください。 目標サイズを設定し、逆算して作業します。 300 DPI での 11x14 インチのプリント 3300x4200 ピクセルが必要です。 ソースが 2000x2000 の場合、少なくとも そこに到達するには2倍の高級品が必要です。

ステップ 2。 適切なモデルを使用してください。 アートがアニメスタイル、セルシェーディングの場合、 またはフラット カラーのようなベクターの場合は、アニメ固有のアップスケーラーを使用します。 もし 多くのテクスチャとブラシを使用すると、デジタル アートがより絵画的になります ストロークに関しては、一般的なフォト アップスケーラーで実際には問題ないかもしれません。 テストは シンプル。 アップスケーリング後、フラット カラー領域を 100% で拡大します。 もしあなたが オリジナルにはなかった粒子やノイズが表示されます。間違った方法を使用しました。 モデル。

ステップ 3。 PNG としてエクスポートします。 これはどれだけ強調しても足りません。 JPEG 圧縮によってアーティファクトが発生し、アップスケール時に表示されるようになります。 これらのアーティファクトは、解像度が高くなると増幅されます。 PNG 保存 AI が生成したとおりにすべてのピクセルを再現します。 ウェブの場合、次のように変換できます。 ファイル サイズを小さくするには、後で WebP を使用します。 ただし、マスター ファイルは常に PNGであること。

ClarifyPix のコストは、2 倍の場合は 2 クレジット、4 倍の場合は 4 クレジットです。 どちらの方法でも、処理には 5 ~ 8 秒かかります。

ピクセルアートについてのメモ

ピクセル アートは、AI のアップスケーリングが明らかに間違っている例の 1 つです ツール。 ピクセル アートは、特定の部分のハードで意図的なエッジに依存しています。 解像度。 AI アップスケーラーは、これらのエッジを滑らかにして曲線にしようとします そして、全体の美しさを破壊するグラデーション。

ピクセル アートの場合は、整数で最近傍補間を使用します。 倍数。 2倍、4倍、8倍。 これにより、あらゆるハードエッジが完全に保存されます。 どれでも 画像エディターでこれができます。 Photoshop、GIMP、組み込みプレビューも ほとんどのオペレーティング システム上のアプリ。 この特定の用途には AI は必要ありません それを使用すると、ピクセル アートが悪化します。

一般的なアップスケーラーしかない場合はどうなるでしょうか

誰もがアニメ固有のモデルにアクセスできるわけではありません。 唯一持っている場合は、 一般的な写真アップスケーラーには回避策があります。 完璧ではありませんが、 何もないよりは良いです。

一般的なモデルでアートをワンランクアップします。 次に、結果を任意の場所で開きます 画像エディターを使用して、非常に軽いメディアン フィルターまたは表面ブラーを適用します。 平坦な色の領域だけです。 線画をマスクしてフィルターのみにする 色の領域に影響を与えます。 これにより、アップスケーラーの粒子の大部分が除去されます。 線を鮮明に保ちながら追加します。 約5分追加されます 画像ごとに手作業で作業します。 理想的ではありませんが、次の場合に出力が回復されます。 アニメモデルはありません。

デジタル アートを作成していて、高級業者に不満を感じている場合 すべてが粗くて柔らかく見えるようにするため、アニメ特有のものを試してください モデル。 それはまさにこの理由のために存在します。 あなたのセリフは残るに値する 鋭い。